Valve ha decidido dar un giro estratégico en su programa de certificaciones. Tras el éxito rotundo de la Steam Deck, la compañía liderada por Gabe Newell está preparando el terreno para el regreso de las Steam Machines, pero con un enfoque significativamente distinto al que vimos con su consola portátil. La noticia más relevante es que Valve eliminará el requisito de legibilidad de la interfaz de usuario (UI) para obtener el sello de ‘Verificado’ en estos dispositivos de sobremesa.
Adiós a las restricciones de pantalla pequeña
Uno de los pilares del programa ‘Steam Deck Verified’ es asegurar que el texto y los elementos de la interfaz sean legibles en una pantalla de 7 u 8 pulgadas. Sin embargo, dado que las Steam Machines están diseñadas para conectarse a monitores y televisores de gran formato, Valve ha confirmado que esta exigencia ya no será necesaria. Esto abre la puerta a que miles de juegos que funcionan perfectamente en PC, pero cuyos textos eran demasiado pequeños para la Deck, reciban la validación oficial para el ecosistema de salón.
Steam Frame Verified: El nuevo estándar de rendimiento
Junto a este cambio, Valve ha detallado el concepto de ‘Steam Frame Verified’. Este sistema busca garantizar que el hardware de terceros cumpla con ciertos estándares de rendimiento y estabilidad bajo SteamOS, asegurando una experiencia fluida ‘out-of-the-box’. A diferencia de la Steam Deck, donde el hardware es fijo, el programa Frame Verified servirá de guía para fabricantes como ASUS, MSI o Zotac que deseen lanzar sus propias máquinas de juego.
| Característica | Steam Deck Verified | Steam Machine Verified |
|---|---|---|
| Legibilidad de Texto | Obligatorio (Fuente > 12px) | No obligatorio |
| Resolución Objetivo | 800p / 720p | 1080p / 4K |
| Entrada de Mando | Soporte total requerido | Soporte total requerido |
| Ecosistema | Portátil / Handheld | Sobremesa / Living Room |
Análisis: ¿El renacimiento de las Steam Machines?
Este movimiento sugiere que Valve no ha abandonado el sueño de dominar el salón. Al relajar los requisitos de UI, facilitan que los desarrolladores no tengan que parchear sus juegos antiguos solo para pasar una certificación de legibilidad que no tiene sentido en una TV de 55 pulgadas. Con el refinamiento de Proton y la madurez de SteamOS, el ecosistema está mucho más preparado para competir con las consolas tradicionales que en 2015.
