¿Estás listo para que tu placa RTX vuele más allá de lo que creías posible?
Mirá, si pensabas que tu GPU ya era un fierro, esperá a ver lo que Nvidia nos acaba de tirar sobre la mesa con la actualización del DLSS 4.5. Olvidate de contar frames uno por uno, ahora tu tarjeta va a laburar como si tuviera un clonador incorporado, ¡y no, no es brujería!
¿Qué trae de nuevo este DLSS 4.5 y por qué debería importarte?
Bueno, pará la mano un toque y sentate que te cuento la posta. Nvidia, esa empresa que te saca la billetera cada vez que sale algo nuevo (pero que a veces, ¡hay que decirlo!, garpa), acaba de soltar la actualización del DLSS 4.5. Y el nombre rimbombante es ‘Dynamic Multi Frame Generation’. ¿Suena a chino? Básicamente, lo que hace es generar muchísimos más frames de los que tu placa renderiza originalmente.

Antes, el DLSS era una masa para mejorar la performance escalando la resolución y generando algún que otro frame extra para suavizar la cosa. Ahora, che, la llevaron a otro nivel. Estamos hablando de un modo ‘6x’. Sí, leíste bien: ¡seis veces! Esto significa que por cada frame que tu GPU renderiza de forma ‘natural’, el DLSS 4.5 puede generar hasta cinco frames adicionales. Pensalo así: antes, por ahí tenías 30 FPS en un juego pesadísimo, y con DLSS 3 subías a 60-70. Ahora, con 30 frames renderizados, podrías estar en los 180 FPS teóricamente. (Sí, yo también me quedé con la boca abierta). Es como si tu RTX 4090 de repente fuera una RTX 4090 Ti super mega ultra mejorada. ¿Magia negra? No, inteligencia artificial laburando a full.

¿Es esto otro invento de marketing o realmente se siente en el juego?
Ah, la pregunta del millón, ¿viste? Porque acá, entre nosotros, muchas veces nos venden humo. Pero el DLSS, desde sus inicios, demostró ser una herramienta recontra útil, especialmente para los que no tenemos una billetera ilimitada para cambiar de placa cada dos años. Las primeras versiones, allá por la serie RTX 2000, ya hacían maravillas para escalar y mejorar la calidad visual sin destrozar el rendimiento. Después, con la serie RTX 4000, llegó el DLSS 3 y su Frame Generation, que fue un golazo para subir los FPS de una manera que AMD, con su FSR, recién ahora está intentando alcanzar (y con resultados que, a mi humilde criterio, todavía no le hacen ni sombra).
La idea de ‘generar’ frames en lugar de renderizarlos de cero es la clave. La IA analiza los frames existentes y predice cómo deberían ser los siguientes, rellenando los huecos y suavizando el movimiento. El truco es que tiene que ser indetectable para el ojo humano, y hasta ahora, lo lograron bastante bien. Con este 4.5 y su modo 6x, Nvidia está diciendo: ‘¿Querías más frames? ¡Tomá dos tazas!’. (Y sí, sabemos que los que tenemos monitores de 144Hz o más nos volvemos locos con cada FPS extra). ¿Que puede haber un microsegundo más de latencia? Sí, es una posibilidad, pero la verdad es que para la mayoría de los gamers, el aumento brutal de fluidez es lo que garpa. Y si sos un gamer hardcore de esports, tenés Reflex para compensar. Así que, en la práctica, vas a sentir los juegos muchísimo más fluidos, especialmente en esos títulos de mundo abierto o con mucho ray tracing que le exigen hasta el último aliento a tu GPU.
¿Cómo impacta esto en Argentina y el resto de Latinoamérica?
Y acá viene la parte donde nos toca la realidad, ¿no? Porque por más que la tecnología sea una masa, los precios de las placas de video en Argentina (y en gran parte de Latam) son un delirio. ¿Tenés una RTX 4000? ¡Felicidades, loco! Estás de fiesta porque esta actualización te va a dar un boost de rendimiento que bien podría haber justificado una placa de una gama superior. Es como si te dieran un upgrade gratis, o casi gratis. Si tenías dudas sobre si valía la pena el salto a una RTX 4000, ahora, el argumento de la generación de frames es más fuerte que nunca.
El tema es que no todos tienen una 4000. Los que todavía bancan con una RTX 2000 o 3000, van a seguir disfrutando del DLSS clásico, que ya es un montón, pero no de esta ‘magia’ del 6x. Esto pone en evidencia un poco la brecha tecnológica. Mientras en otros países la gente por ahí cambia de GPU más seguido, acá en Argentina una placa es una inversión a largo plazo, casi un bien de lujo. Entonces, para los que ya tienen una RTX 4000, este DLSS 4.5 es un golazo porque les extiende la vida útil de su inversión y les permite exprimir juegos a niveles que antes solo soñaban. Para los que están mirando de reojo las ofertas, o juntando peso por peso para comprar una placa de la generación anterior, la cosa se pone más complicada. Nvidia sigue empujando el límite con su hardware más nuevo, haciendo que los productos de gamas anteriores, si bien siguen siendo excelentes, se queden atrás en estas funciones de ‘magia’ con IA.
A ver, la tecnología siempre avanza. Y está bueno que lo haga. Que Nvidia siga innovando con el DLSS es re positivo para la industria. Pero también nos hace mirar con ojos de nostalgia (y un poco de bronca) esos precios de importación que nos ahogan. Al final del día, para el gamer argentino que pudo acceder a una RTX 4000, esta actualización es como un regalo del cielo. Para el resto, bueno, a seguir soñando y esperando que algún día los precios sean más amigables con nuestros bolsillos.
En definitiva, el DLSS 4.5 con su Dynamic Multi Frame Generation y el modo 6x no es solo un número más en el marketing de Nvidia. Es una evolución significativa que promete una fluidez tremenda en tus juegos favoritos. Si tenés una RTX de última generación, estás de parabienes. Si no, bueno, siempre está el optimismo de que estas tecnologías se ‘democratizen’ un poco más en el futuro, o que tu placa actual te siga aguantando hasta que llegue ese momento. Por ahora, a disfrutar los frames extra, que nunca vienen mal.
Fuente: digitaltrends.com
